Pulas (Rotacija)

Įmušto kamuoliuko skaičius nurodys, kiek taškų tu gausi.

Tau reikia įsidiegti Java

Didelė dali Playray žaidimų remiasi Java technologija. Norint juos žaisti, būtina įsidiegti Java.

Java įdiegti reikia tik vienintelį kartą ir tai atliekama labai greitai. Tai įvykdžius, galėsi žaisti visus Playray bei kitų portalų žaidimus. Apie Java daugiau sužinoti gali java.com.

Playray reitingas 600 + 500 - 599 400 - 499 300 - 399 200 - 299 100 - 199 50 - 99 1 - 49

Rekomendacijos

Playray rekomenduoja šiuos žaidimus

Pulas (Rotacija)

Rekordai
Pasirink laiko tarpą  

Žaidimo pagalba ir informacija

Įmušto kamuoliuko skaičius nurodys, kiek taškų tu gausi.
Svarbu

Internete žmonės gali būti ne tie, kuriais jie apsimeta..
Nesidalink savo asmenine informacija!

Apžvalga

Snukeryje visi rutuliai yra bendri ir tik raudoni rutuliai gali būti pašalinti. Įmušus spalvotus rutulius, jie vėl atsiras žaidime. Tik įmušę raudoną rutulį galėsite smūgiuoti spalvotą rutulį, kuris duos jums daugiau taškų. Laimi žaidėjas, surinkęs daugiausia taškų.

Prisijungimas

Jeigu esate registruotas Playray žaidėjas ir mūsų pagrindiniame puslapyje prisijungėte su savo slapyvardžiu, galite pradėti žaisti jau dabar. Jei nesate prisiregistravęs, būsite paprašytas nurodyti vartotojo vardą, kuriuo norėsite naudotis žaidimo metu.

Jeigu nesate užsiregistravęs, žaidimas paskirs jums atsitiktinį lankytojo slapyvardį. Vingiuota linija (~) automatiškai pasirodys prieš jūsų vardą, kad parodytų kitiems žaidėjams, jog nesate registruotas žaidėjas. Taip mes norime užtikrinti, kad jūsų slapyvardis nebūtų supainiotas su registruotų vartotojų slapyvardžiu.


Choosing a game

Prisijungę pamatysite meniu su šiais pasirinkimais:

Į žaidimus vienam žaidėjui:
Nukelia jus į pulo žaidimus vienam žaidėjui

Bendras kambarys:
Nukelia jus į kambarį, kuriame galite žaisti dviem žaidėjams skirtus biliardo žaidimus

Aštuoniukė:
Nukelia jus į kambarį, kuriame žaidžiama tik aštuoniukė

Devyniukė:
Nukelia jus į kambarį, kuriame žaidžiama tik devyniukė

Straight Pulas:
Nukelia jus į kambarį, kuriame žaidžiamas tik Straight Pulas

Rotacija:
Nukelia jus į kambarį, kuriame žaidžiama tik rotacija


Jei pasirinksite „Į žaidimus vienam žaidėjui“, būsite perkeltas į naują meniu:

Į žaidimus dviems žaidėjams:
Nukelia jus į ankstesnį meniu

Nemokama treniruotė:
Pradeda treniruotę

Pocketing:
Pradeda žaidimą vienam žaidėjui Pocketing

Rotation Pocketing:
Pradeda žaidimą vienam žaidėjui Rotation Pocketing


Bendrojo kambario funkcijos

Ką galite daryte bendrame kambaryje:
Bendrame kambaryje galite kalbėtis su kitais žaidėjais. Įveskite savo tekstą į tam skirtą laukelį ir paspauskite mygtuką Enter arba "-> Sakyti". Kitų žmonių parašytos žinutės (žaidimo žinutės ir pranešimai) bus rodomi dideliame pokalbių lange ekrano viduryje.

Kairėje pagrindinio puslapio pusėje pamatysite žaidimų kambaryje esančius žaidėjus (kurie šiuo metu nežaidžia). Galite iš sąrašo pasirinkti vartotoją ir pakviesti jį į pažaisti: paspauskite jo slapyvardį, tuomet pasirinkto žaidimo mygtuką iš sąrašo, esančio ekrano viršuje. (Jei pradžioje pasirinkote bendrą kambarį, kuris susitelkia ties vienu žaidimu, tuomet puslapio viršuje tebus vienas žaidimo mygtukas.) Jei kažkas pakviečia jus pažaisti, puslapio viršuje pasirodo pranešimas apie kvietimą ir galite kvietimą priimti arba atmesti. Žaidimas prasideda, kai žaidėjas priima kvietimą. (Įvairių žaidimų, skirtų dviem žaidėjams, instrukcijas rasite čia). here.

Po žaidimo mygtukais taip pat yra meniu, kuriuose galite pasirinkti žaidimo nustatymus (Turėkite omenyje, kad žaidimo nustatymai turi būti pasirinkti dar prieš priimant kvietimą.)

Laiko limitas smūgiams: Jei norite, galite nustatyti laiko limitą smūgiams. Jei žaidėjas nesmūgiuoja mušamojo rutulio per nustatytą laiką, jis laikomas pralaimėjusiu.

Straight Pool taškų limitas: Galite nustatyti, kiek taškų reikia surinkti norint laimėti Straight Pool žaidimą. Šis nustatymas negalioja, jeigu neketinate pakviesti žaidėjo sužaisti Straight Pool.

Jei nenorite žaisti pats, galite stebėti kitų žaidėjų partijas. Dešinėje kambario pusėje yra šiuo metu aktyvių žaidimų sąrašas. Kai kurie iš šių žaidimų yra pažymėti pilkai ir negali būti stebimi. Iš sąrašo pasirinkite vieną iš žaidimų, pažymėtų juodai, ir paspauskite „Žiūrėti pasirinktus“ mygtuką, esantį po sąrašu. Tuomet galėsite stebėti pažymėtą žaidimą. Daugiau informacijos apie stebėjimą galite rasti čia: here.

Pradiniame puslapyje taip pat yra keletas specialių pasirinkimų, kuriuos galite pasirinkti arba panaikinti paspaudę atitinkamus langelius. Jie yra tokie:

- Asmeniškai:
Jūsų žinutės bus asmeniškai nusiųstos tam vartotojui, kurį pažymėjote iš sąrašo kairėje.

- Ignoruoti:
Iš sąrašo pasirinkite slapyvardį, tuomet paspauskite ant šio pasirinkimo. Ši funkcija užblokuoja to vartotojo siųstas žinutes ir žaidėjas nebegalės pakviesti jūsų žaisti (funkcija naudinga kovojant su problemiškais vartotojais).

- Nepriimu žinučių:
Kai ši funkcija aktyvi, tokios žinutės kaip „atėjo žaidėjas“, „žaidimas prasidėjo“ ir pan., pagrindiniame puslapyje rodomos nebus. Rodomos tik vartotojų parašytos žinutės.

- Nepriimti pasiūlymų:
Niekas negali pakviesti jūsų žaisti, kai pasirinktas šis nustatymas. Kvietėjai tiesiog gaus žinutę, kad jūs šiuo metu nepriimate pasiūlymų. Tai yra naudinga, kai jūs kol kas norite skirti daugiau dėmesio pokalbiams su kitais vartotojais pagrindiniame kambaryje arba kuriam laikui pasišalinate nuo kompiuterio, tačiau norite likti žaidimų kambaryje.

- Pyptelti, kai siūlo žaisti:
Jei jūsų kompiuterio garsas įjungtas, o ši funkcija aktyvi, gavę naują kvietimą išgirsite trumpą pyptelėjimą. Ši funkcija gali buti naudinga, kai, pavyzdžiui, žaidimų kambaryje tėra keletas žmonių ir jūs norite naršyti kitame puslapyje belaukiant daugiau žaidėjų ir kvietimų.


Dvieju žaidėjų žaidimų taisyklės

Jeigu ant stalo nėra mušamojo rutulio (balto rutulio), jis turi būti padėtas ant stalo žaidimo pradžioje. Priklausomai nuo situacijos, galite padėti rutulį bet kurioje stalo vietoje arba už pagrindinės juostos (ekrane parodytos kaip tamsi taškuota linija). Kiekviename žaidimo variante pirmasis smūgis turi taikyti į rutulį, esantį ant foot spot (rutulį, esantį arčiausiai pagrindinės juostos). Jei taip neatsitinka, rutuliai bus grąžinti į pradžios poziciją ir eilė atitenka oponentui.

Smūgiavimas vyksta taip: pele pažymėkite smūgio kryptį, tuomet paspauskite kairį pelės mygtuką. Prie rutulio pasirodys biliardo lazda. Smūgiuojama bus tada, kai paleisite pelės mygtuką. Kuo ilgiau laikysite nuspaudę pelės mygtuką, tuo greitesnis ir stipresnis bus smūgis.

Jei norite, galite smūgiuoti suktu smūgiu pasirinkdami tašką ant biliardo kamuolio, į kurį nutaikote lazda. Pažymėti norimą tašką galite pele paspaudę tašką ant rutulio, esančio viršutiniame dešiniajame ekrano kampe. Turėkite omenyje, kad jei jūsų smūgis bus suktas (pataikantis į rutulio kraštą), tai iš dalies susilpnins jūsų smūgio jėgą.


Aštuoniukė:

Žaidžiant aštuoniukę, galite pradėti bandydami įmušti bet kurį rutulį, išskyrus juodąjį 8-tą rutulį. Kai žaidėjas įmuša vieną vienspalvį (nuo 1 iki 7) arba dryžuotą (nuo 9 iki 15) rutulį, vienspalvių ir dryžuotų rutulių pasirinkimas priklauso nuo įmušto rutulio. Nuo tada žaidėjas turi bandyti įmušti tos pačios grupės rutulius. Kitos grupės rutuliai priklauso oponentui.

Jei žaidėjas įmuša rutulį iš savo paties grupės (ir nė vienas oponento rutulys arba mušamasis rutulys nėra įmuštas), žaidėjas gali tęsti toliau. Jei įmušamas mušamasis rutulys, varžovas gauna laisvą rutulį, t.y varžovas gali padėti mušamąjį bet kurioje stalo vietoje.

Kai žaidėjas sumuša visus savo grupės rutulius (vienspalvius arba dryžuotus), jis turi bandyti įmušti juodą 8-tą rutulį. Prieš tai jis turi pažymėti kišenę ant jos paspausdami. Virš kišenės pasirodys raudonas taškas. Oponentas taip pat matys tą tašką. Jei juodas 8-tas rutulys patenka į pasirinktą juodą kišenę, žaidėjas laimi.

Žaidėjas pralaimi, jei: - jis įmuša 8-tą juodą rutulį dar neįmušęs visų savo grupės rutulių
- jis įmuša 8-tą juodą rutulį į kitą kišenę, negu pasirinko
- baltas mušamasis rutulys yra įmušamas tuo pačiu metu, kaip ir 8-tas rutulys.


Devyniukė:

Žaidžiant devyniukę, mušant kiekvieną smūgį mušamasis rutulys turi pirma paliesti ant stalo esantį rutulį, turintį mažiausią skaičių. Prieš smūgį taikomasis rutulys pažymimas žaliu apskritimu. Laimi žaidėjas, pirmasis įmušęs 9-tą rutulį.

Jei žaidėjas įmuša mušamąjį rutulį arba jei pirmasis rutulys, kurį liečia mušamasis rutulys, nėra mažiausią skaičių turintis rutulys, varžovas gauna rutulį. Jei 9-tas rutulys įmušamas smūgiu, kuriuo pirmasis mušamojo rutulio paliestas rutulys nėra turintis mažiausią skaičių, tuomet žaidėjas pralaimi žaidimą.


Straight pulas:

Straight pulo tikslas – įmušti visus rutulius išskyrus mušamąjį rutulį, o kiekvienas įmuštas rutulys uždirba jums taškų. Jei žaidėjas įmuša mušamąjį rutulį, jis praranda tašką, o varžovas gauna rutulį. Kai ant stalo belieka vienas rutulys (neskaitant mušamojo rutulio), visi įmušti rutuliai sudedami ant stalo ir žaidimas tęsiasi kaip įprasta.

Laimi žaidėjas, pirmasis surinkęs prieš žaidimą pasirinktą taškų limitą.


Rotacija:

Rotacijos žaidime mušamasis rutulys kiekvienu smūgiu turi pirma pataikyti į mažiausią numerį turintį ant stalo esantį rutulį. Bet kuris rutulys gali būti įmuštas ir kiekvienas įmuštas rutulys duoda žaidėjui tiek taškų, kiek yra nurodyta ant rutulio (1-15). Jei pirmasis taikomasis rutulys, į kurį atsimuša mušamasis rutulys, nėra mažiausią numerį turintis rutulys, o rutuliai įkrenta į kišenę, visi smūgio uždirbti taškai atitenka varžovui.

Žaidimas baigiasi, kai kuris nors žaidėjas surenka daugiau nei 60 taškų – jis ir tampa nugalėtoju. (Visi rutuliai sudaro 120 taškų.)


The Stands

Esant Tribūnose gali pasirodyti, kad žaidžiate vienas. Trūksta tik galimybės siųsti žinutes tiesiai varžovui ir funkcijos pasirinkti suktą smūgį. Žinoma, jūs negalite dalyvauti žaidime kitaip, kaip tik šnekėdamasis žaidimo pokalbiuose ekrano apačioje.

Žaidėjai gali pašalinti problemiškus stebėtojus iš savo žaidimo paspaudę mygtukus „Remove“ ir „Ban“. Mygtukas „Remove“ pašalina pažymėtą stebėtoją iš žaidimo; „Ban“ pašalina žaidėją ir neleidžia jam vėl prisijungti prie žaidimo kaip stebėtojui.


Vieno žaidėjo žaidimų taisyklės

Vieno žaidėjo žaidimai iš dalies panašūs į dviejų žaidėjų žaidimus. Galite pradėti žaisti naują žaidimą paspaudę mygtuką „Naujas žaidimas“, esantį apatiniame dešiniajame ekrano kampe. (Turėkite omenyje, kad mygtukas matomas tik tada, kai įvykdytas pirmasis smūgis. Taip pat jis tampa laikinai nematomas, kol rutuliai juda.)

Jau įmušti rutuliai ir muštų smūgių skaičius yra parodyti ekrano viršuje.

Jei žaidžiate bet kurį žaidimą, išskyrus Nemokamą treniruotę, po stalu pamatysite keturis skirtingus Top 5 sąrašus: „Best registered“, „Visų laikų rekordas“, „Mėnesio rekordas“ ir „Dienos rekordas“


Nemokama treniruotė:

Nemokama treniruotė, kaip nurodo pavadinimas, yra visiškai nemokama. Čia nėra taisyklių; net pirmasis smūgis neturi pataikyti rutulio ant foot spot, kaip visuose kituose pulo žaidimuose.


Pocketing:

Žaidimo tikslas yra įmušti visus ant stalo esančius rutulius, išskyrus mušamąjį rutulį, padarius kiek įmanoma mažiau smūgių. Rutulių mušimo tvarka yra laisva. Jei įmušamas mušamasis rutulys, jis atitenka oponentui, o vienas iš anksčiau įmuštų rutulių kaip bausmė yra grąžinamas ant stalo.


Rotation Pocketing:

Šis žaidimas yra panašus į Pocketing, išskyrus tai, kad mušamasis rutulys kiekvienu smūgiu turi pirma liesti mažiausią numerį turintį ant stalo esantį rutulį. Jei mušamasis rutulys pirma paliečia kitą rutulį, visi tuo smūgiu įmušti rutuliai bus sugrąžinti at stalo. Jei įmušamas mušamasis rutulys, jis atitenka oponentui, o vienas iš anksčiau įmuštų rutulių kaip bausmė yra grąžinamas ant stalo.